令牌是用来判断用户身份的一个标识Sign签名是服务端在接受到用户请求的时候判断该请求是否是来自于自己允许的平台自己允许的平台有统一的加密规则在实际开发工作中应该先通过webfilter解密,解密后进行验证签名返回数据时,过程反过来,先签名再加密然后再springmvc的Interceptor中进行验证token。
原因及解决办法如下因为玩家们的内侧奖励都是通过手机信息发放的兑换码,部分原因可能是因为运营商的推送造成了延误,另一个原因是因为可能是由于每天发布的次数有限定,所以大部分兑换码都会有无效的状态,不过官那边都陆续的发布完成所以大家耐心等待下就好啦,如果有的玩家想查询兑换资格和发送状态的话。
1客户端使用用户名跟密码请求登录 2服务端收到请求,去验证用户名与密码 3验证成功后,服务端会签发一个 Token,再把这个 Token 发送给客户端 4客户端收到 Token 以后可以把它存储起来,比如放在 Cookie 里或者 Local Storage 里 5客户端每次向服务端请求资源的时候需要带着服务端签发的 Token。
如果token过期怎么办,就用refreshToken刷新时间当然这里可能还有别的方案比如只生成token,每次请求的时候都刷新过期时间如果长时间没有刷新过期时间,那token就会过期 session就是回话,这是服务端的一种操作当你第一次访问一个web网站的时候,服务端会生成一个session,并有一个sessionid和他对应这个session是。
当天都可以点击签到的,漏签的天数需要补签卡完成补签也可以通过网页上签到另外如果是客户端问题的话,可以重新卸载安装客户端。
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